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【课程介绍】

对于主机开发很多人都是很有热情很有憧憬的,但是由于手机游戏大热,国内主机开发团队比较稀缺,但随着国内主机游戏引进与开放,索尼和微软的大力支持,国内主机开发的热情大涨。

我这里就针对主机开发的美术需求,来讲一些项目开发中我们需要知道和必备的知识和能力。

了解主机开发了解3A游戏的项目需求(我会拿实例设计文案和最终设计成品来讲)

好的游戏都是会讲故事的。所以好的世界观背景很重要这里我会讲解世界观设计技巧和案例分析。

设计在主机开发的地位和需要达到的程度。

希望这次交流能给大家带来满满的干货。

本期课程使用的工具:PS、手绘屏

 

【课程提纲】  

1.主机开发心得,主机设计需求分享(未来国内主机市场将是个大的战场)

2.世界观初期设计方法分享(好的故事是好的设计的开始)

3.设计技巧分享(立体构成设计中的应用)

4.互动交流

【讲师作品】

 


课程资料

需要课程资料的同学,直播结束后请添加视频公告上方的QQ群~

345

报名学员

4.8

综合评分

主讲:乔安

价格:¥9.9

开播时间:3 月 23 日(周五)20:00-22:00

时长:2 小时

乔安
国内原画概念设计师

国内原画概念设计师, 擅长欧美风格设计,一直从事游戏主机开发,对主机游戏开发有很多的开发经验。

曾参与国内外很多项目其中包括《战锤》 《极品飞车》 《龙腾世纪》 《创世纪永恒》

《地下城守护者》 《幻战》 魔兽卡牌巫师插图和一些保密项目。

先任丐帮帮主,主教降龙十八掌和打狗棍法(圈内一般叫我乔帮主)

泓翰弟弟2018-03-12回复

很多研究表明青少年阶段是学习音乐的黄金时期,但成年以后同样可以通过系统的学习和科学的练习获得专业级别的音乐技能。 假如你热爱音乐、有一定的乐感,不满足仅仅当一位爱好者而是想进一步地了解音乐的奥秘,同时有一定的时间和足够的自控能力的话,这门课程会很适合你。 对于乐理和视唱练耳的学习,理解音乐理论固然重要,但结合着所学到的知识点进行适量有针对性的练习,才能把知识点真正巩固、应用在后续学习当中。

请自觉维护交流环境,不要发表以下言论:

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