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  老师说:“这是我的微博,希望大家关注一下 http://weibo.com/1483412287 ”  

 

课程主要讲解在游戏制作表现中对于光影的运用,不同的光影可以烘托出不同的场景效果,对于视觉引导以及心理暗示都有着至关的作用。

合理的光影运用对于项目制作是非常重要的一个环节,通过了解光影的科学运用才可以使游戏的画面品质做出更好的提升。

在实际工作中,游戏、影视、广告等领域对于光影的研究与运用是非常常见的,所以去掌握运用它是非常关键的一项基础技能。

在概念设计创作这块主要运用  PHOTOSHOP  来进行创作表现。

课程适合相关的  美术初学者  、  爱好者  以及在对于  光影研究这方面有所欠缺  的同学。

 

 

1   个人作品的展示

2  对于光影研究的基础理论

3  对成功项目的案例分析

4  做一个小的示范演示

5  问答环节


课程资料


需要交流的小伙伴请添加阿努比斯老师绘画交流QQ群:135102177

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4.8

综合评分

主讲:阿努比斯

价格:¥9.9

开播时间:7 月 18 日(周三)20:00-22:00

时长:2 小时

阿努比斯
腾讯天美工作室资深概念设计师

入行10年以上,有着丰富的项目制作经验,参与研发过多款大型项目。曾在EPIC GAME CHINA,盛大网络,墨鹍等知名公司任职,现就职于腾讯天美工作室。

参与过《寻龙》《新辰变》等大型MMO端游,以及最近参与研发的人气IP同名网络手游《择天记》,担当场景美术总规划的工作。

曾经在业余时间也和网易,育碧有过工作合作,曾绘制过《刀锋铁骑》《战意》《英雄无敌》《问道》等大型项目作品。

除了游戏制作阿努比斯也参与过电影的概念设计工作,最近合作过的项目有管虎导演的《八佰》。

微博传送门:-阿努比斯-

泓翰弟弟2018-03-12回复

很多研究表明青少年阶段是学习音乐的黄金时期,但成年以后同样可以通过系统的学习和科学的练习获得专业级别的音乐技能。 假如你热爱音乐、有一定的乐感,不满足仅仅当一位爱好者而是想进一步地了解音乐的奥秘,同时有一定的时间和足够的自控能力的话,这门课程会很适合你。 对于乐理和视唱练耳的学习,理解音乐理论固然重要,但结合着所学到的知识点进行适量有针对性的练习,才能把知识点真正巩固、应用在后续学习当中。

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